都2024年了,射击游戏还能搞出新东西

要说起最近的FPS手游,确实会让人感到有点“腻”。

究其原因,仍和如今传统竞技FPS手游过于“卷”的现状有关。放眼望去,如今的手游市场上主打团队合作的竞技类FPS已比比皆是,虽不少游戏也推出较为新颖的娱乐模式,但其底层玩法仍旧是业界沿用了十来年的传统双边竞技对战模式,很难不让人产生厌倦感。

也许在过去很长时间内,所谓手机平台性能不够、容量不足等原因还算借口。但如今手机都能玩《生化危机:村庄》的年代,抱着过去那套思维来继续设计手游FPS思路确实有些落后。

对许多新加入该领域的厂商而言,成熟的手游FPS玩法和知名IP早已被那些先行者所垄断,他们有着庞大的用户积累,新入局的游戏团队想要自己杀出一片血海,需要在玩法上有所区分和创新。

也是因此,在前些天正式开启公测的《天启行动》让我眼前一亮。它将“英雄射击”这一新潮玩法搬到了手机上,着实为我带来了十分新奇的FPS手游体验,也无不让我惊呼:

现在玩款FPS手游都要这么讲战术了啊!

新奇的FPS手游体验

回看那些传统的竞技对战FPS,玩家很大程度上依照“双边对抗”的思路进行战术规划,通常只依据地图设计、武器性能等要素来设计较为有限的对战策略。这套逻辑过去几十年来一直行得通,但“英雄+射击”这一模式的出现却极大改变了竞技类FPS的游戏思路。

在这套玩法逻辑下,“英雄”本身的属性也成为了对局中玩家需要考虑的战术要素。根据这些英雄的技能设计,玩家得以总结出无数种有别于传统对战思路的进攻和防守策略,每场对局都会有不一样的战术革新。无论是组团时的阵容搭配、还是依托角色技能的合作战术,这些新潮的FPS游戏都无不为玩家提供了更加多样化的对局计策。