G胖谈Steam Machines失败原因:没照顾消费者体验

据gamesradar报道,在最新一期的《Edge》杂志中,Gabe Newell谈到了他认为Steam Machines没有获得成功的原因,一起来看看吧。

Steam Machines是V社在2013年发布的一款硬件,实际上就是一台运行Steam OS系统的定制PC,可以放在电视下面,让玩家可以坐在客厅里玩游戏。但是,这款商品并没有受到玩家的青睐。

G胖表示,V社内部对Steam Machines的计划相当看好,但他们的客户却不这么认为。G胖解释了这其中的关键:“当时我们推出的硬件是非常不完整的。我们认为这是正确道路上的第一步,是通往成功的关键;而玩家则认为自己要给一个虚无缥缈的未来付钱,却不知道自己会得到什么。所以想要玩家为我们的产品付钱,我们在提升消费者体验这方面还有很长的路要走。”

G胖和V社也确实从这件事中吸取了教训,并修正了他们的设计理念。G胖表示:“Index VR设备与《半条命Alyx》的结合在我看来是我们一直希望达到的目标——设计硬件与软件时考虑两者之间的协同能力。”

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