黑白滤镜下的《对马岛之鬼》,就是一部现成的日本剑戟片

在今年的E3游戏展上,《对马岛之鬼》可能是画面最绚丽,观感最吸引人的游戏之一了。之前我们就写过一篇文章,讨论这款游戏的震撼画面是如何体现的。感兴趣的朋友可以回顾一下。

除此之外,普通游戏玩家,或者是日本古典文化的爱好者可能对这样一款“欧洲人做的日本游戏”为噱头的游戏内容本身更感兴趣,尤其是演示片中几个经典日式场景和武士决斗时刀剑相撞的细节都还原的相当到位。

想到这里,肯定有一些人会因此而联想到上世纪日本经典的剑戟片。当时就有人感叹,《对马岛之鬼》要是黑白画风的就更加传神了。

近日,为了进一步还原日本剑戟片的风格,油管频道SelectStartTV在将原本的游戏预告片经过特殊处理之后,使其更像一部“纯正的”黑白电影:

P.S.所谓剑戟片即指那些以砍杀和打斗(俗称“杀阵”)为主题的日本武士电影。就像提到香港电影,就会想到警匪片,武侠片一样,剑戟片可以算得上日本类型片中最重要的名片之一,这些电影惯用的桥段是一对一或者一对多的肉搏砍杀,尝尝伴随着夸张的喷血效果和打斗动作,以追求感官上的刺激。

《切腹》,1962年

由于剑戟片背后通常浓缩了浓郁的日本时代剧背景、武士道精神以及武士刀文化,所以自然成为了荧幕上经典日式文化的缩影。上世纪战后的十多年时间,则是剑戟片(黑白电影)的巅峰时代。

《座头市物语》,1966年

虽然色调变为了黑白,让原版演示片中原本极佳的色彩渲染消失了,但是黑白反差的对比效果也是别有一番风味,平添了几分萧瑟和肃杀之感。

原版

黑白滤镜版

游戏中原本的动态效果也是吸引人眼球的地方,这一点即使是在黑白片里也同样得到了保留。如果说之前的预告片有几个镜头会让人误以为是张艺谋的武侠片,那么黑白画风下就更像日本电影片了。

喷血场景:

事实上,开发者已经明确表示,《对马岛之鬼》大量借鉴了日本武士片的艺术风格,尤其是日本电影大师黑泽明的作品一直被当作这款游戏的指导方向。

对比一下黑泽明的经典剑戟片《七武士》:

《对马岛之鬼》里的杀阵场景,是不是有几分神似。

其实早在《对马岛之鬼》的英文配音版演示刚刚在E3放出之后,就有粉丝由此联想到了日本剑戟片,他们在论坛上还专门发布了一些套用黑白滤镜的动图,看起来的确像模像样。而这次SelectStartTV频道则更进一步,彻底重制了这段演示,也算是满足了这些粉丝的愿望。

现在唯一值得怀疑的是,SP工作室官方会不会在实际游戏上市之后,内置拍照模式或者干脆可以切换这两种色彩风格。虽然简单的黑白滤镜处理可能会让他们引以为傲的4K+HDR的效果发挥不出实力,但是对于粉丝来讲,这种黑白色彩+日语配音才是“真·原汁原味”啊。

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