在NVIDIA GTC大会上,国产游戏内容占比首超50%

北京时间4月12日晚,NVIDIA举办了线上GTC大会,发布了一系列软硬件新品。虽然GTC的原名为GPU技术大会(GPU Technology Conference),但其实这场大会的产品范畴早已远超GPU,在NVIDIA CEO黄仁勋先生的开幕主题演讲中,就介绍了AI、汽车、机器人、5G等领域的最新进展。

而在本届GTC大会上,游戏也是一大重要的展示内容。在游戏展示环节,NVIDIA展示了《微软模拟飞行》《死亡搁浅》等全球性产品,也将《黑神话:悟空》《光明记忆》《永劫无间》《边境》四款国产游戏作为重点展示对象,内容占比甚至超过了50%。

2021年被NVIDIA视作中国国产游戏爆发的一年,以《黑神话:悟空》《永劫无间》等游戏引发市场和业内热捧,国内开发者也都积极应用光追、DLSS等新技术,NVIDIA通过本此演示,希望表明自身正为国内游戏行业发展提供动力,而技术将是加速国内游戏行业成长的契机。

我们可以透过本次大会看到,NVIDIA对于中国国产游戏显然保持持续关注,对国内市场、国内开发者也保持了一定的倾斜力度,这是一个好消息。希望未来NVIDIA能与国内开发者加强合作,为中国市场、乃至全球市场带来更多高质量的游戏作品。

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