2014游民年度评选小结:冒险游戏复兴 T社一枝独秀

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  冒险游戏是游戏界最古老的类型之一,在整个产业的蒙昧之初,冒险游戏的流行程度与业界地位绝不亚于当代的动作冒险与军事射击。但随着时代的变迁、随着玩家群体的进一步大众化,那些以故事和谜题作为主轴的作品逐渐淡出了我们的视线,在日渐浮躁的消费习惯中丧失了昔日的竞争力。

  Telltale几乎是独立承担起了近年来冒险游戏复兴的伟业,与僵尸狂潮和热播美剧的珠联璧合让《行尸走肉》获得了前所未有的关注,其享受到的聚光灯几乎超过了过去十年里传统冒险游戏的总和。与之相比,Telltale趁热打铁所推出的《与狼同行》虽然在设计上做出了一些新的尝试,在故事上也更加圆润自洽,但在国内的人气显然还无法与《行尸走肉》相比。

  育碧的《勇敢的心:世界大战》的成功很大原因是借到了“一战百年”的东风,但育碧深厚的内功无疑也为这次展翅高飞打下了基础。育碧近年来全线3A的开发策略大概也在一定程度上压抑了员工们的创作自由,而这些蕴藏了多年的创意火花几乎在这部作品中来了一次总爆发。再加上多年来开发《雷曼》系列所打下的底子与世界一流的美工团队的支持,《勇敢的心:世界大战》在技术与设计方面都表现出了超一流的水准,其拥有较高的人气也算是实至名归了。

  2014年还有许多其他的优秀冒险游戏,比如走悬疑惊悚路线的《伊森卡特的消失》。这部走上了PS4的新锐小品虽然还有许多瑕疵,但喜欢尝鲜的朋友应该还是可以在其中找到不少的乐趣。《破碎时光》则是传统冒险游戏模式最顽固也最可敬的坚守者,只是过分依靠众筹平台的本作资源着实捉襟见肘,总是让人为作品随后的章节捏了一把汗。《纪念碑谷》则是手游平台崛起的一大象征,将来我们势必也将在移动平台上见到更多类似的优秀作品。

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