新游推荐|战雷开启集结内测 足球经理OL首登荧屏

  每周新游推荐,在本周得新游上榜名单中,我们看到了《战争雷霆》的身影,8月11日战雷开启集结内测,战队系统全新上线;《无主之地OL》也将在本周开启删档测试,作为单机人气大作相信能够吸引到不少无主老玩家在网络上一试身手;喜爱足球经理的球迷玩家们在本周将迎来《足球经理OL》,足球球探都靠它的游戏,当然值得一玩;同样在本周上线的游戏还有国产网游作品《3D征途》和韩国制作的萌萌哒网游《地城英雄》多款网游新作,相信总有一款能够引起你得兴趣。

《战争雷霆》 8月11日集结内测

《战争雷霆》传承二战经典 空地联动火热开启

  《战争雷霆》是Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类战争网游。《战争雷霆》国内已经由腾讯游戏正式代理,在8月11日开启集结内测,在即将到来的“集结内测”中战队系统全面上线,玩家们可以通过选项中的联队管理界面查询现有的游戏战队,然后通过数据筛选选择自己心仪的战队加入,或者邀请游戏中结识的小伙伴和现实朋友一起创立属于自己的战队。

游戏背景

  战争雷霆是一款以二战历史为背景的专业载具类战争网游。游戏拥有数百种飞机、坦克、舰船模型,玩家可以选择来自德国、意大利、苏联、英国、法国、日本、美国的载具,并对自己的飞机进行一定限度的升级改造。除了飞机以外,玩家所扮演的飞行员也会在作战经验积累中逐步获得更高的军阶与相应的能力。

立体化战场

  海、陆、空三栖军队一体化作战的立体化战场,是《战争雷霆》有别于其它载具射击类网游的核心特色。在过去,玩家可以在游戏中体验驾驶飞机从航母甲板起航,参与轰炸陆地、海面目标,或拦截对方空军飞机等不同的任务,从而体验到海陆空三军同时参战的立体化战场魅力。

“X射线”死亡回放机制

  游戏中加入了载具类网游中首创的“X射线”死亡回放机制。由于《战争雷霆》的设计完全摒弃了传统网游中“血条”的概念,取而代之的是模块损伤机制,即随着载具类型的不同,其本身包含了各种不同的负责载具正常运作行动的模块,如发动机、油箱、弹药架和乘员等。但是由于没了血条,玩家并不太方便从表面上去理解载具是如何受损乃至被击毁的。X射线死亡回放功能的出现,能让玩家直观地了解自己的载具是如何被击毁的,也能通过每次死亡都会出现的回放中吸取经验,避免下次再发生阴沟里翻船的惨剧。

仿真机制

  全真模拟模式中仅可以使用座舱视角,没什么能比以飞行员的视角进行飞行和战斗更爽快的了。战争雷霆中的每一架飞机座舱都完全按照史实进行建模,游戏考虑到了从每一个传感器,开关到控制杆的每一个细节并对他们进行建模。视角控制能让玩家在座舱内环视世界。 载具操控中所用到的按键数量很多,如同真实模拟一样,需要操控各种可能需要操作的按键(建议使用飞行摇杆等专业外设)。进一步拟真的气动和损伤模型,稍稍操作不当都将导致尾旋等危险,也就是说你操控的不再是一部游戏内设定的模型,而是真正的飞机、坦克。

《无主之地OL》 8月12日删档内测

  《无主之地OL》是一款由盛大游戏代理,2K Games开发的射击类RPG网络游戏。游戏移植于全球拥有2000万销量的经典单机射击品牌《无主之地》系列。游戏继承了原作强烈而鲜明的美漫式卡通渲染风格,呈现出一片叛逆、挑战、诙谐、自由的潘多拉外星世界。《无主之地OL》将于8月12日删档内测。

游戏特色

  《无主之地OL》是经典第一人称射击系列《无主之地》的网络版。该系列本身有着多人合作联机模式,再加上开放世界,RPG与掉落系统等等,使得各种丰富的要素都在本作里得到了极大的拓展。值得一提的是,在枪械系统方面,该作在单机的体系上有着相当好的继承,online版本的枪械数量超过2000万把,绝对绚烂。

射击+收集玩法

  《无主之地OL》本次版本的枪械数量超过2000万把。而首次封测版本就有5个系列枪械开放,分别是:自动手枪,冲锋枪,突击步枪,狙击枪,散弹枪。这5款枪械分别由4大厂商制造:高弹夹容量的ATLAS厂商,高射速小后座力的VLADOF厂商,最具稳定型的DAH1厂商,还有精准度不俗且每把枪必带元素的MALIWAN厂商。每把枪更有不同的属性,元素,特效。可以说,online版本的每把枪都是独一无二极具个性的。

开放枪械

  本次online版本一共率先开放了5个系列的枪械。

  普通手枪:攻击力低,射速中等,装弹量较少,准确度一般,射程近。

  微型冲锋枪(火魅职业专精):攻击较低,射速高,装弹量高,准确度较好,射程较近。

  霰弹枪(威龙职业专精):攻击力较高,射速较慢,装弹量较少,准确度较差,射程较近。

  突击步枪(佣兵职业专精):攻击一般,射速一般,装弹量一般,准确度较好,射程中等。

  狙击枪(猎风职业专精):攻击力高,射速慢,装弹量少,准确度很好,射程远。

  同时各种不同的不解又会使枪械的属性发生不同的变化,除了传统的:伤害,精准,射速,弹夹容量,换弹速度,元素伤害,元素触发几率以外。还会根据枪械的稀有度(白,绿,蓝,紫,橙),随机提供一些额外特殊属性。所以当你看到一把攻击力犀利无比,又带属性元素,并且弹夹容量两位数,还能增加你生命值或护盾恢复速度,甚至增加你手雷的攻击力或增加物品掉落几率的狙击枪。

《足球经理OL》 8月12日首次内测

  《足球经理OL》,中文全名《足球经理ONLINE》,是由日本游戏开发公司SEGA旗下的开发工作室与英国SPORTS INTERACTIVE共同研发的网络游戏,采用单机游戏《FM足球经理》的核心内容为基础并拓展成网络版,增加了互动系统。国服则由大乐网络独家运营,8月12日将开启首次内测。

游戏背景

  《足球经理ONLINE》是FM家族口碑的延续之作,游戏继承了FM单机作品最原汁原味的核心部分——球员数据与技战术系统的同时,开创了联机对战的新时代,使得可玩性、趣味性及互动娱乐性得到了大大增强。游戏中所有球员均为来自全世界50多个国家联赛的真实球员,且球员能力值与现实无异;游戏中的技战术亦基于现实中最专业的职业足球技战术,模拟出的比赛与真实几乎无差异。

球员联盟官方授权

  《足球经理ONLINE》的“球探”遍布世界各个角落,游戏将根据球员的年龄,以及他最近半个赛季或一个赛季在职业足坛中的真实状态、表现来对他的数据进行相关调整。另外,当有一批新人或者天才型的Teenager涌现,也会把这些球员添加进数据库,事实上很多“小牛”就是这样诞生的。

最权威的战术教科书

  足球战术是门繁复精深的学问,不管对实用主义的游戏玩家,抑或专业的足球理论专家都是如此。游戏中的技战术阵型设定与真实的足球战术体系无异,可以自由组合出成千上万种技战术 阵型打法,实现近乎于真实足球比赛中无穷无尽的战术变幻,而最终的比赛结果,亦与真实几乎无异。

独一无二的球员训练体系

  玩家可以尽情发挥想象力,通过自由调配成长数值,主导任何一位球员的成长方向,从而培养出唯一的、适合玩家技战术体系的个性化球员。在技战术范畴之外,独一无二的球员培养训练体系,更能够帮助玩家在后期版本开放的转会市场上赚得盆满钵满。

全国联赛真实升降级

  习惯拥有一套“神阵”就天下无敌,独孤求败了?游戏中丰富多样的联机对战模式也许会令你自惭形愧。三大联机对战模式各有各鲜明的特色及乐趣,玩家能够结合个人喜好,随时随地约战全中国最顶尖的足球战术大师。当然,也可以随时随地与三五好友比试一番,共享足球对战之趣。

《3D征途》 8月11日龙吟二测

  《3D征途》是2015年巨人网络《征途》原班研发团队开发的一款角色扮演类网络游戏。游戏讲述宣国灭亡后,楚向东为光复前朝,毅然投入了复国大计。身为人子的楚天佑也被牵扯其中。血缘和宿命,正义与爱情,天佑将何去何从?楚向东又能否复国成功。精彩的故事此刻拉开帷幕。

游戏背景

  宣国221年,皇帝病危,太子以弱冠之年登基。外敌陈国趁机起兵,大举入侵,年少气盛的楚向东不听老臣谏言,留两位义弟阎世忠、公孙离在皇城主持国事,己愤而亲上战场抗敌。未曾料阎世忠早已投靠陈国,独守皇城之际控制公孙离,与陈国内应外合,诛杀宣国臣子,占领皇城,改国号陈,声称宣灭亡。其后,楚向东于亲军舍身护主下突围,与妻白虹会合,然逃亡途中遗失幼子,致白虹抑郁而终,楚向东无奈只身带养女隐姓埋名于江湖。

智能化捏脸

  在《3D征途》中玩家只要轻点鼠标,即可一秒钟就完成捏脸。而随机生成的角色中,还暗藏着一些身份特殊的“大角色”。如《复仇者联盟》里的钢铁侠和美国队长。据悉,首测版本的《3D征途》随机形象库中预设的彩蛋人物共有18个,但这些彩蛋造型仅能通过随机捏脸过程中极小概率获取,因此能够得到这样一款彩蛋造型相当于中了头等大奖。

无限轻功

  《3D征途》研发团队在设计轻功动作的时候,不仅遵循了许多经典武侠小说设定,还将动作指导大师梁小龙的修改意见全盘融入其中,使上天入地、来去如风成为了现实。结合富有古韵美的招式动作,搭配简洁却不失精致的特效,玩家在地面上可以充分感受轻盈飘逸、箭步如飞的快感,而在空中还可以触发腾空踏云、御风滑翔等丰富动作。此外,《3D征途》大大降低了轻功运用的操作门槛,双击空格即可触发轻功模式,即便是需要在空中触发更多轻功操作,也只需要再通过空格键即可完成,《3D征途》真正做到了化繁为简,将百变轻功浓缩成“一键飞天下”。

《地城英雄》 8月14不删档首测

  《地城英雄》是韩国《露娜Luna》开发商Eyasoft打造的3D萌系动作MMORPG新游,游戏将Q萌的人物和激爽的打斗完美融合,打造出一个很萌很暴力的新奇世界。游戏采用Hack&Slash无锁定战斗模式,具有超高的操作自由度和激爽的打斗感,游戏首次将野外与地下城相融合,并加入了包括攻城战、野外PK、阵营战以及公会战在内的多种PVP玩法。

职业介绍

  游戏中的三种初始职业为剑士、猎手、学者。经过第一次转职后会延展为6种职业,转职后出现剑斗士、魔导士、大主教、工程大师等多种职业方向,呈现出一个广阔的游戏世界。

地下城RP积累系统

  《地城英雄》玩家在打通地下城副本之后如果对奖励道具不满,可以选择RP积累,这样在下次通关地下城时有机会获得更高阶的奖励,每一份努力都能给玩家带来满意的奖励。

战斗疤痕系统

  《地城英雄》加入了战斗疤痕系统。玩家在战斗中被怪物攻击后将呈现出伤痕效果,比如,当被手持弓箭的怪物击中时,角色身上会出现怪物射出的弓箭。战斗伤痕系统搭配出色的场景破坏,让战斗更加真实刺激。

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