《三国:全面战争》经典模式力求真实 支持武将决斗

  《三国:全面战争》官方博客最近透露了游戏的经典模式(基于《三国志》)和演义模式(基于《三国演义》)的一些区别,前者和《全面战争》历代作品一样,专注于国家管理和军事斗争,而后者则将重点放在了英雄角色上,以他们华丽的武术与战略实力左右战局。

  在经典模式中,战场上的武将会使用历史上真实的兵器,但2D立绘则会采用略微华丽的风格,这是为了保证足够的区分度好让玩家挑选。经典模式中的武将只会是普通人类,会在卫队的簇拥下进入战场,但武将技能只会在演义模式中出现。

  经典模式的节奏比较慢,玩家能有更多的时间来思考下一步在战场上的行动。疲劳值会扮演十分重要的角色,部队会更容易疲惫。经典模式中会有决斗系统,但只有双方武将的卫队纠缠在一起时,才有可能触发决斗。双方卫队将武将围在圈内,让武将进行单挑,同时卫队之间也会进行对决。

  《三国:全面战争》将于2019年春季发售,支持中文配音,敬请期待。

本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

热门相关:邪帝狂妃:废材逆天三小姐   穿越火线之最强佣兵   魔临   官气   兵王之王