《吸血鬼》游戏大获成功 将最大限度发挥品牌潜力

  Dontnod Entertainment制作的《吸血鬼》在评论家眼中毁誉参半,但这款游戏确实受到了玩家的青睐,在Focus Home Interactive 2019财年上半年的最新财务报告中显示,销售额达到了4430万欧元(约合3.5亿元),这其中有部分归功于《吸血鬼》的“巨大成功”。

  在游戏推出之后,《吸血鬼》登上了多个国家的游戏排行榜,销售情况也在第二季度保持强劲。报告显示,Focus Home将在第三季度“继续最大限度地发挥《吸血鬼》的品牌潜力。”近日也公布了游戏将在不久后登陆任天堂Switch的消息,具体的发售时间尚未公布。

  《吸血鬼》是一款Dontnod Entertainment制作,Focus Home Interactive发行的角色扮演游戏。该作的故事背景设定为一战,玩家扮演一名医生,不过之后由于被西班牙流感病人咬伤而变成吸血鬼。在游戏中玩家需要在道德和欲望上做出抉择,究竟作为医生治病,还是作为吸血鬼毁灭人类。这有些类似于《奇异人生》的人生道路选择系统。而且讽刺的是,即使玩家选择治疗病人,但通过输入受污染的血液,也会使病人变成吸血鬼。

  游戏已于今年6月发售,登陆了PC、Xbox One和PS4平台。

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