游戏史上极难的5大游戏 你征服过谁?

要说现在的玩家,确实比以前要幸福了不少。因为现在绝大多数的游戏都可以无限地死了重来,关键战之前还可以存档,平时站着自己会回血,实在不行还会有超简单的难度来让所有人的人都能通关。以前的游戏可不少这样,要玩咱就只能几条命玩到底,这样的机制也就催生了一系列难到让人摔机器的游戏。今天小编就把自己和大家的伤疤都揭开,来盘点一下5款难度最大,让人摔手柄撞墙的游戏。

第五名 –  洛克人

《洛克人》系列是卡普空在上世纪90年代的一个重要支撑作品。游戏中,当杀死一个新的boss时,玩家可以获得boss的武器,这一点也让玩家很有成就感。

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然而,这个成就感可不是那么容易得到的。有时候《洛克人》真的会让你有哭的冲动。游戏中,主角的生命数量十分有限,而且生命还十分脆弱。再加上难度较高的boss战,玩家遇到的挑战可谓十分严峻。玩家需要有非常快的反应能力,良好的手眼协调能力也是必不可少的。

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游戏中的一些设置猥琐的陷阱、突然出现的AI机器人以及少得可怜的存盘点更是让人想撞墙。

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第四名 –  忍者龙剑传

《忍者龙剑传》这款游戏,你需要花将近10个小时才能熟悉游戏的基本机制。都说游戏是用来放松娱乐的,可在这款游戏上还真不一定。《忍者龙剑传》十分注重玩家的反应能力,所以手慢的玩家会痛苦不堪。游戏中的战斗节奏也非常快,需要疯狂地按动手柄,手指不够灵活也是不行滴。

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《忍者龙剑传:黑之章》被公认为是该系列最难的一部。游戏中共有两个难度等级,较为简单的“Ninja Dog”和难到发指的“Master Ninja”。这个较简单的“Ninja Dog”模式还是开发者应玩家的要求而增加的简单模式,不过他们还是坚持认为难度不是问题,毅力才是最重要的。

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第三名 -  魂斗罗

测试一个人的反应能力,最终极方法是什么?答案:三条命打穿《魂斗罗》。虽然游戏提供双人模式,也可以用经典的上上下下左左右右ABAB,不过真正的勇士是不会在乎3条命的限制的。

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瀑布的这一关中,敌人会成群结队地从屏幕边缘冲出来,还会有一些炮塔在不停地射击。别忘了,在《魂斗罗》中,任何类型的伤害都是致命的,所以容不得任何大意。这么一款只有3条命可以用来通关的作品,不上榜会激起民愤的。

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第二名 – 恶魔之魂

刚刚登陆PS3的时候,《恶魔之魂》让玩家十分震惊。现在的玩家都已经习惯了多难度设定以及自动回血设定,可《恶魔之魂》可完全不是这样。将其通关后,游戏所带来的紧张感仍然令人回味无穷。

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《恶魔之魂》的NB还体现在一个地方,那就是它竟然没有暂停功能!虽然游戏难度大,总给人带来沮丧感,不过要说战斗时的紧张刺激感,还真是挺让人喜欢的。

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第一名 – 忍者蛙

《忍者蛙》,游戏历史上的妖孽!

为什么排到第一名?看看这个事实吧:目前为止,还没有听说过任何人可以将此游戏单独通关!游戏中,主角一共只有3条命,但跟《魂斗罗》不同的是,它根本没有任何秘籍!那好,就双人合作游戏吧。可恶心的是,如果其中一名玩家死掉,他只能在游戏的最开始复活……

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游戏中最著名的关卡是Volkmire’s Inferno。好吧,说实话,我从来没有打到过这一关。好像,我只能打到俩青蛙坐汽艇那里……

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