GamesCom 2013:腾讯科隆展获得《SMITE》代理权 定中文名《神之浩劫》
今日(8月22日)中国时间凌晨0点,腾讯游戏合作产品部助理总经理杨明与Hi-Rez Studios COO – Todd在德国科隆游戏展联合发布战略合作,宣布腾讯获3D动作团队竞技网游SMITE的全球代理权并正式公布游戏中文名“神之浩劫”,预计在 10月份进行中国大陆地区首测,随后再在中国大陆以外的国家和地区陆续启动全球运营,游戏官网也同步上线。
神明大集合 游戏精彩视频首发
首发视频展示了《神之浩劫》这款游戏的游戏特色,包括神祗大混战游戏题材、诸神游戏角色以及神殿设定,游戏多样化的PVP模式,还有游戏核心特色的介绍等。首发视频之后,《神之浩劫》正式定位为3D动作团队竞技网游。游戏采用第三人称视角,具有更立体的操作空间,更强调快节奏的竞技战斗。《神之浩劫》美服公测后,凭借3D无锁定战斗、多模式玩法、众神题材的高代入感及强视觉冲击带来的全新游戏体验,游戏在美国人气飙升,也有为数不少的中国玩家已抢先体验。游戏创新性地融合了FPS操作模式、3D视角以及ACT等游戏元素,让中国玩家对于游戏国服的呼声日益高涨。
角色“嫦娥”试玩:
科隆展首发 神秘悬念站揭晓
德国科隆游戏展是欧洲规模最大最权威的综合性互动式游戏软件和硬件设备展览,其影响力可比肩E3,历年来吸引无数厂商参与。今年科隆展同样汇集了各国网络媒体、资深平面媒体记者以及众多大牌厂商,其中包括腾讯游戏及首发新品《神之浩劫》。8月21日至8月25日为期5天的展会期间人气将会再创新高,预计将超过2012年吸纳275000位游客和来自83个国家的参展商的规模。
此前腾讯游戏推出的神秘产品悬念站(首发域名为:GOD.QQ.COM)吸引了各界议论纷纷。悬念站宣传语“FIGHT LIKE A GOD神之将至”霸气十足,再加上画面中的神殿、雅典娜、神殿遗迹等元素与浩劫感匹配,并凸显史诗级大作的整体风格。在7天倒计时期间,很多玩家转发微博参与猜想,随着页面上的倒计时归零,备受外界关注的谜底终于揭晓。没错,它就是《神之浩劫》,游戏首发站今日同步上线。
腾讯收获重磅大作 将开启MOBA全新蓝海
在全球媒体的见证下,腾讯游戏市场部助理总经理候淼宣布获得《神之浩劫》的全球代理权,并发表讲话,强调了这款MOBA网游对于腾讯细分市场布局的重要性。他表示,腾讯游戏近年来一直致力于细分市场布局,通过产品差异化核心优势来适应市场及玩家的不同需求,在已经成功运营了《英雄联盟》这款超人气MOBA网游的基础上拿下《神之浩劫》,正是基于继续深耕MOBA市场的需求。
同样的,这款游戏的高品质也是促成此次全球代理的重要因素之一,对于腾讯游戏布局MOBA细分市场有着重要的战略意义。同时也正式公布《神之浩劫》国服首测时间为10月,这也说明游戏目前开发版本已经非常成熟,首发后不久就可以很快与中国玩家见面。
Hi-Rez Studios的Todd也致辞表示,非常期待此次与腾讯游戏的全球战略合作。他重点讲解《神之浩劫》的开发理念,提出了易上手,动作导向型新类别MOBA游戏——3D动作性MOBA。Todd还介绍了Hi-Rez游戏开发的历程:Hi-Rez拥有八年的UE3开发经验,并开发了价值2000万美元的网络动作性F2P技术平台。这也正是《神之浩劫》成功将动作元素融入3D MOBA的核心技术突破。
联合发布战略合作 中国定制特色英雄
今天的科隆展首发会上,腾讯联合Hi-Rez Studios共同发布游戏战略合作内容,同时公布全新“关羽”这名中国神明。根据中国用户对于关羽的审美及理解,在游戏中全新优化了关羽的形象以及技能,量身为中国玩家打造定制内容,更具中国风的设定在现场试玩中获得中国媒体的一致好评。随后公布游戏在之后的战略布局,包括中国定制英雄等研发方向等,SMITE开发之初已经将中国纳入七大神殿之一,推出了敖广、河伯、关羽、哪吒、嫦娥等数位中国特色神明。随着腾讯获得《神之浩劫》全球代理权后,游戏还将针对中国神明展开定制化开发,让游戏更符合中国玩家的偏好和需求。
游戏现场试玩 人气爆棚
在《神之浩劫》展区内还为现场玩家们提供了游戏试玩,极致的画面质感,震撼的技能特效,流畅而又紧凑的战斗节奏,带来爽快的竞技体验,让玩家体验3D化竞技的独特魅力,现场人气爆棚。
比传统MOBA更为丰富的PVP模式,3D视角的全新游戏体验颠覆玩家对MOBA的定义,让我们共同期待《神之浩劫》国服10月首测带来的更多惊喜。
《神之浩劫》官方网站:点击进入
关于神之浩劫
《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
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