Go学习笔记2
五、数据类型
5.复杂数据类型
1.指针
指针就是内存地址
*赋值:var ptr int = &age
func main(){
var age int = 18
//&符号+变量 就可以获取这个变量内存的地址
fmt.Println(&age) //0xc0000a2058
//定义一个指针变量:
//var代表要声明一个变量
//ptr 指针变量的名字
//ptr对应的类型是:*int 是一个指针类型 (可以理解为 指向int类型的指针)
//&age就是一个地址,是ptr变量的具体的值
var ptr *int = &age
fmt.Println(ptr)
fmt.Println("ptr本身这个存储空间的地址为:",&ptr)
//想获取ptr这个指针或者这个地址指向的那个数据:
fmt.Printf("ptr指向的数值为:%v",*ptr) //ptr指向的数值为:18
}
取值:*ptr = 21
总结:最重要的就是两个符号:
1.& 取内存地址
2.* 根据地址取值
指针细节
【1】可以通过指针改变指向值
func main(){
var num int = 10
fmt.Println(num)
var ptr *int = &num
// 改变值为20
*ptr = 20
fmt.Println(num)
}
【2】指针变量接收的一定是地址值
【3】指针变量的地址不可以不匹配
PS:*float32意味着这个指针指向的是float32类型的数据,但是&num对应的是int类型的不可以。
【4】基本数据类型(又叫值类型),都有对应的指针类型,形式为数据类型,
比如int的对应的指针就是int, float32对应的指针类型就是*float32。依次类推。
6.标识符的使用
标识符定义规则:
四个注意:不可以以数字开头,严格区分大小写,不能包含空格,不可以使用Go中的保留关键字
起名规则:
(1)包名:尽量保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的包名,简短,有意义,和标准库不要冲突
1.为什么之前在定义源文件的时候,一般我们都用package main 包 ?
main包是一个程序的入口包,所以你main函数它所在的包建议定义为main包,如果不定义为main包,那么就不能得到可执行文件。
(2)变量名、函数名、常量名 : 采用驼峰法。
(3)如果变量名、函数名、常量名首字母大写,则可以被其他的包访问;
注意:
import导入语句通常放在文件开头包声明语句的下面。
导入的包名需要使用双引号包裹起来。
包名是从$GOPATH/src/后开始计算的,使用/进行路径分隔。
需要配置一个环境变量:GOPATH
并且需要:go env -w GO111MODULE=off
外部包使用
六、运算符
1.算数运算符
算术运算符:+ ,-,*,/,%,++,--
package main
import "fmt"
func main(){
//+加号:
//1.正数 2.相加操作 3.字符串拼接
var n1 int = +10
fmt.Println(n1)
var n2 int = 4 + 7
fmt.Println(n2)
var s1 string = "abc" + "def"
fmt.Println(s1)
// /除号:
fmt.Println(10/3) //两个int类型数据运算,结果一定为整数类型
fmt.Println(10.0/3)//浮点类型参与运算,结果为浮点类型
// % 取模 等价公式: a%b=a-a/b*b
fmt.Println(10%3) // 10%3= 10-10/3*3 = 1
fmt.Println(-10%3)
fmt.Println(10%-3)
fmt.Println(-10%-3)
//++自增操作:
var a int = 10
a++
fmt.Println(a)
a--
fmt.Println(a)
//++ 自增 加1操作,--自减,减1操作
//go语言里,++,--操作非常简单,只能单独使用,不能参与到运算中去
//go语言里,++,--只能在变量的后面,不能写在变量的前面 --a ++a 错误写法
}
2.赋值运算符
package main
import "fmt"
func main(){
var num1 int = 10
fmt.Println(num1)
var num2 int = (10 + 20) % 3 + 3 - 7 //=右侧的值运算清楚后,再赋值给=的左侧
fmt.Println(num2)
var num3 int = 10
num3 += 20 //等价num3 = num3 + 20;
fmt.Println(num3)
}
3.关系运算符
关系运算符:==,!=,>,<,> =,<=
关系运算符的结果都是bool型,也就是要么是true,要么是false
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Println(5==9)//判断左右两侧的值是否相等,相等返回true,不相等返回的是false, ==不是=
fmt.Println(5!=9)//判断不等于
fmt.Println(5>9)
fmt.Println(5<9)
fmt.Println(5>=9)
fmt.Println(5<=9)
}
4.逻辑运算符
逻辑运算符:&&(逻辑与/短路与),||(逻辑或/短路或),!(逻辑非)
package main
import "fmt"
func main(){
//与逻辑:&& :两个数值/表达式只要有一侧是false,结果一定为false
//也叫短路与:只要第一个数值/表达式的结果是false,那么后面的表达式等就不用运算了,直接结果就是false -->提高运算效率
fmt.Println(true&&true)
fmt.Println(true&&false)
fmt.Println(false&&true)
fmt.Println(false&&false)
//或逻辑:||:两个数值/表达式只要有一侧是true,结果一定为true
//也叫短路或:只要第一个数值/表达式的结果是true,那么后面的表达式等就不用运算了,直接结果就是true -->提高运算效率
fmt.Println(true||true)
fmt.Println(true||false)
fmt.Println(false||true)
fmt.Println(false||false)
//非逻辑:取相反的结果:
fmt.Println(!true)
fmt.Println(!false)
}
5.优先级
为了提高优先级,可以加()
6.获取用户终端输入
要传入地址变量,因为scan内部是值改变,只有传入地址变量,才能影响到地址变量的值
package main
import "fmt"
func main(){
//实现功能:键盘录入学生的年龄,姓名,成绩,是否是VIP
//方式1:Scanln
var age int
// fmt.Println("请录入学生的年龄:")
//传入age的地址的目的:在Scanln函数中,对地址中的值进行改变的时候,实际外面的age被影响了
//fmt.Scanln(&age)//录入数据的时候,类型一定要匹配,因为底层会自动判定类型的
var name string
// fmt.Println("请录入学生的姓名:")
// fmt.Scanln(&name)
var score float32
// fmt.Println("请录入学生的成绩:")
// fmt.Scanln(&score)
var isVIP bool
// fmt.Println("请录入学生是否为VIP:")
// fmt.Scanln(&isVIP)
//将上述数据在控制台打印输出:
//fmt.Printf("学生的年龄为:%v,姓名为:%v,成绩为:%v,是否为VIP:%v",age,name,score,isVIP)
//方式2:Scanf
fmt.Println("请录入学生的年龄,姓名,成绩,是否是VIP,使用空格进行分隔")
fmt.Scanf("%d %s %f %t",&age,&name,&score,&isVIP)
//将上述数据在控制台打印输出:
fmt.Printf("学生的年龄为:%v,姓名为:%v,成绩为:%v,是否为VIP:%v",age,name,score,isVIP)
}
七、流程控制
1.if
if 条件表达式 {
逻辑代码
}
当条件表达式为ture时,就会执行得的代码。
条件表达式左右的()可以不写,也建议不写
if和表达式中间,一定要有空格
在Golang中,{}是必须有的,就算你只写一行代码。
if 条件表达式 {
逻辑代码1
} else {
逻辑代码2
}
if 条件表达式1 {
逻辑代码1
} else if 条件表达式2 {
逻辑代码2
}
.......
else {
逻辑代码n
}
2.Switch
switch 表达式 {
case 值1,值2,.….:
语句块1
case 值3,值4,...:
语句块2
....
default:
语句块
}
注意
switch后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
case后面的值如果是常量值(字面量),则要求不能重复
case后的各个值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
case后面可以带多个值,使用逗号间隔。比如 case 值1,值2...
case后面不需要带break
default语句不是必须的,位置也是随意的。
switch后也可以不带表达式,当做if分支来使用
switch后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐
switch穿透,利用fallthrough关键字,如果在case语句块后增加fallthrough ,则会继续执行下一个case,也叫switch穿透。
3.for循环
for的初始表达式 不能用var定义变量的形式,要用:=
for 初始表达式; 布尔表达式; 迭代因子 {
循环体;
}
var sum int = 0
for i := 1 ; i <= 5 ; i++ {
sum += i
}
for range
(键值循环) for range结构是Go语言特有的一种的迭代结构,在许多情况下都非常有用,for range 可以遍历数组、切片、字符串、map 及通道,for range 语法上类似于其它语言中的 foreach 语句
一般形式为:
for key, val := range coll {
...
}
for i , value := range str {
fmt.Printf("索引为:%d,具体的值为:%c \n",i,value)
}
//对str进行遍历,遍历的每个结果的索引值被i接收,每个结果的具体数值被value接收
//遍历对字符进行遍历的
4.关键字
1.break
1.switch分支中,每个case分支后都用break结束当前分支,但是在go语言中break可以省略不写。
2.break可以结束正在执行的循环
标签的使用
package main
import "fmt"
func main(){
//双重循环:
label2:
for i := 1; i <= 5; i++ {
for j := 2; j <= 4; j++ {
fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j)
if i == 2 && j == 2 {
break label2 //结束指定标签对应的循环
}
}
}
fmt.Println("-----ok")
}
注意:如果那个标签没有使用到 的话,那么标签不用加,否则报错:定义未使用
结果:
2.continue
continue的作用结束这一层循环,继续进行下一层
package main
import "fmt"
func main(){
//双重循环:
for i := 1; i <= 5; i++ {
for j := 2; j <= 4; j++ {
if i == 2 && j == 2 {
continue
}
fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j)
}
}
fmt.Println("-----ok")
}
3.goto
【1】Golang的 goto 语句可以无条件地转移到程序中指定的行。
【2】goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移.
【3】在Go程序设计中一般不建议使用goto语句,以免造成程序流程的混乱。
【4】代码展示:
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Println("hello golang1")
fmt.Println("hello golang2")
if 1 == 1 {
goto label1 //goto一般配合条件结构一起使用
}
fmt.Println("hello golang3")
fmt.Println("hello golang4")
fmt.Println("hello golang5")
fmt.Println("hello golang6")
label1:
fmt.Println("hello golang7")
fmt.Println("hello golang8")
fmt.Println("hello golang9")
}
4.return
package main
import "fmt"
func main(){
for i := 1; i <= 100; i++ {
fmt.Println(i)
if i == 14 {
return //结束当前的函数
}
}
fmt.Println("hello golang")
}
八、函数
1.基本语法
func 函数名(形参列表)(返回值类型列表){
执行语句..
return + 返回值列表
}
//自定义函数:功能:两个数相加:
func call01 (num1 int ,num2 int) (int){//如果返回值类型就一个的话,那么()是可以省略不写的
return num1 + num2
}
2.返回多个
省略返回值:
3.不支持重载
Golang中函数不支持重载
4.可变数量的形参
Golang中支持可变参数 (如果你希望函数带有可变数量的参数)
package main
import "fmt"
//定义一个函数,函数的参数为:可变参数 ... 参数的数量可变
//args...int 可以传入任意多个数量的int类型的数据 传入0个,1个,,,,n个
func test (args...int){
//函数内部处理可变参数的时候,将可变参数当做切片来处理
//遍历可变参数:
for i := 0; i < len(args); i++ {
fmt.Println(args[i])
}
}
func main(){
test()
fmt.Println("--------------------")
test(3)
fmt.Println("--------------------")
test(37,58,39,59,47)
}
5.修改数值使用地址传递
基本数据类型和数组默认都是值传递的,即进行值拷贝。在函数内修改,不会影响到原来的值。
以值传递方式的数据类型,如果希望在函数内的变量能修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量。从效果来看类似引用传递。
6.函数添加变量名称
在Go中,函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个函数类型的变量了。通过该变量可以对函数调用。
package main
import "fmt"
//定义一个函数:
func test(num int){
fmt.Println(num)
}
func main(){
//函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量
a := test//变量就是一个函数类型的变量
fmt.Printf("a的类型是:%T,test函数的类型是:%T \n",a,test)//a的类型是:func(int),test函数的类型是:func(int)
//通过该变量可以对函数调用
a(10) //等价于 test(10)
}
7.函数作为形参
函数既然是一种数据类型,因此在Go中,函数可以作为形参,并且调用
(把函数本身当做一种数据类型)
package main
import "fmt"
//定义一个函数:
func test(num int){
fmt.Println(num)
}
//定义一个函数,把另一个函数作为形参:
func test02 (num1 int ,num2 float32, testFunc func(int)){
fmt.Println("-----test02")
}
func main(){
//函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量
a := test//变量就是一个函数类型的变量
fmt.Printf("a的类型是:%T,test函数的类型是:%T \n",a,test)//a的类型是:func(int),test函数的类型是:func(int)
//通过该变量可以对函数调用
a(10) //等价于 test(10)
//调用test02函数:
test02(10,3.19,test)
test02(10,3.19,a)
}
8.自定义数据类型
为了简化数据类型定义,Go支持自定义数据类型
基本语法: type 自定义数据类型名 数据类型
可以理解为 : 相当于起了一个别名
例如:type mylnt int -----》这时mylnt就等价int来使用了.
支持对函数返回值命名
升级写法:对函数返回值命名,里面顺序就无所谓了,顺序不用对应
9.包的引入
不可能把所有的函数放在同一个源文件中,可以分门别类的把函数放在不同的原文件中
1.简单实例
项目结构
main包
db包
2.包的命名
可以给包取别名,
取别名后,原来的包名就不能使用了
10.init函数
init函数:初始化函数,可以用来进行一些初始化的操作
每一个源文件都可以包含一个init函数,该函数会在main函数执行前,被Go运行框架调用。
11.包执行流程
12.多个包执行流程
13.匿名函数
在定义匿名函数时就直接调用,这种方式匿名函数只能调用一次(用的多)
将匿名函数赋给一个变量(该变量就是函数变量了),再通过该变量来调用匿名函数(用的少)
让一个匿名函数,可以在整个程序中有效呢?将匿名函数给一个全局变量就可以了
package main
import "fmt"
var Func01 = func (num1 int,num2 int) int{
return num1 * num2
}
func main(){
//定义匿名函数:定义的同时调用
result := func (num1 int,num2 int) int{
return num1 + num2
}(10,20)
fmt.Println(result)
//将匿名函数赋给一个变量,这个变量实际就是函数类型的变量
//sub等价于匿名函数
sub := func (num1 int,num2 int) int{
return num1 - num2
}
//直接调用sub就是调用这个匿名函数了
result01 := sub(30,70)
fmt.Println(result01)
result02 := sub(30,70)
fmt.Println(result02)
result03 := Func01(3,4)
fmt.Println(result03)
}
14.闭包
闭包就是一个函数和与其相关的引用环境组合的一个整体
package main
import "fmt"
//函数功能:求和
//函数的名字:getSum 参数为空
//getSum函数返回值为一个函数,这个函数的参数是一个int类型的参数,返回值也是int类型
func getSum() func (int) int {
var sum int = 0
return func (num int) int{
sum = sum + num
return sum
}
}
//闭包:返回的匿名函数+匿名函数以外的变量num
func main(){
f := getSum()
fmt.Println(f(1))//1
fmt.Println(f(2))//3
fmt.Println(f(3))//6
fmt.Println(f(4))//10
}
匿名函数中引用的那个变量会一直保存在内存中,可以一直使用
1.本质
闭包本质依旧是一个匿名函数,只是这个函数引入外界的变量/参数
匿名函数+引用的变量/参数 = 闭包
2.特点
(1)返回的是一个匿名函数,但是这个匿名函数引用到函数外的变量/参数 ,因此这个匿名函数就和变量/参数形成一个整体,构成闭包。
(2)闭包中使用的变量/参数会一直保存在内存中,所以会一直使用---》意味着闭包不可滥用(对内存消耗大)
15.defer
在函数中,程序员经常需要创建资源,为了在函数执行完毕后,及时的释放资源,Go的设计者提供defer关键字
遇到defer关键字,会将后面的代码语句压入栈中,也会将相关的值同时拷贝入栈中,不会随着函数后面的变化而变化。
应用场景:
比如你想关闭某个使用的资源,在使用的时候直接随手defer,因为defer有延迟执行机制(函数执行完毕再执行defer压入栈的语句),
所以你用完随手写了关闭,比较省心,省事
16.系统函数
【1】统计字符串的长度,按字节进行统计:
len(str)
使用内置函数也不用导包的,直接用就行
【2】字符串遍历:
(1)利用方式1:for-range键值循环:
(2)r:=[]rune(str)
【3】字符串转整数:
n, err := strconv.Atoi("66")
【4】整数转字符串:
str = strconv.Itoa(6887)
【5】查找子串是否在指定的字符串中:
strings.Contains("javaandgolang", "go")
【6】统计一个字符串有几个指定的子串:
strings.Count("javaandgolang","a")
【7】不区分大小写的字符串比较:
strings.EqualFold("go" , "Go")
【8】返回子串在字符串第一次出现的索引值,如果没有返回-1 :
strings.lndex("javaandgolang" , "a")
【9】字符串的替换:
strings.Replace("goandjavagogo", "go", "golang", n)
n可以指定你希望替换几个,如果n=-1表示全部替换,替换两个n就是2
【10】按照指定的某个字符,为分割标识,将一个学符串拆分成字符串数组:
strings.Split("go-python-java", "-")
【11】将字符串的字母进行大小写的转换:
strings.ToLower("Go")// go
strings.ToUpper"go")//Go
【12】将字符串左右两边的空格去掉:
strings.TrimSpace(" go and java ")
【13】将字符串左右两边指定的字符去掉:
strings.Trim("golang ", " ~")
【14】将字符串左边指定的字符去掉:
strings.TrimLeft("golang", "~")
【15】将字符串右边指定的字符去掉:
strings.TrimRight("golang", "~")
【16】判断字符串是否以指定的字符串开头:
strings.HasPrefix("http://java.sun.com/jsp/jstl/fmt", "http")
【17】判断字符串是否以指定的字符串结束:
strings.HasSuffix("demo.png", ".png")
17.日期和时间
时间和日期的函数,需要到入time包,所以你获取当前时间,就要调用函数Now函数:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
//时间和日期的函数,需要到入time包,所以你获取当前时间,就要调用函数Now函数:
now := time.Now()
//Now()返回值是一个结构体,类型是:time.Time
fmt.Printf("%v ~~~ 对应的类型为:%T\n",now,now)
//2021-02-08 17:47:21.7600788 +0800 CST m=+0.005983901 ~~~ 对应的类型为:time.Time
//调用结构体中的方法:
fmt.Printf("年:%v \n",now.Year())
fmt.Printf("月:%v \n",now.Month())//月:February
fmt.Printf("月:%v \n",int(now.Month()))//月:2
fmt.Printf("日:%v \n",now.Day())
fmt.Printf("时:%v \n",now.Hour())
fmt.Printf("分:%v \n",now.Minute())
fmt.Printf("秒:%v \n",now.Second())
}
【2】日期的格式化:
(1)将日期以年月日时分秒按照格式输出为字符串:
//Printf将字符串直接输出:
fmt.Printf("当前年月日: %d-%d-%d 时分秒:%d:%d:%d \n",now.Year(),now.Month(),
now.Day(),now.Hour(),now.Minute(),now.Second())
//Sprintf可以得到这个字符串,以便后续使用:
datestr := fmt.Sprintf("当前年月日: %d-%d-%d 时分秒:%d:%d:%d \n",now.Year(),now.Month(),
now.Day(),now.Hour(),now.Minute(),now.Second())
fmt.Println(datestr)
(2)按照指定格式:
(2)按照指定格式:
//这个参数字符串的各个数字必须是固定的,必须这样写
datestr2 := now.Format("2006/01/02 15/04/05")
fmt.Println(datestr2)
//选择任意的组合都是可以的,根据需求自己选择就可以(自己任意组合)。
datestr3 := now.Format("2006 15:04")
fmt.Println(datestr3)
18.内置函数
内置函数存放位置:
在builtin包下,使用内置函数也的,直接用就行
1.常用函数
1.len函数:
统计字符串的长度,按字节进行统计
2.new函数
分配内存,主要用来分配值类型(int系列, float系列, bool, string、数组和结构体struct)
3.make函数
分配内存,主要用来分配引用类型(指针、slice切片、map、管道chan、interface 等)