T2上财季大赚5.4亿美元 近六成来源于DLC和微交易

  据外媒VG247报道,刚刚过去的2020财年第一财季Take-Two的收入创下了历年来第一财季的新记录,这很大程度上要归功于强劲的“持续性玩家投入(recurrent consumer spending)”。

  根据Take Two公开的信息,在2020年第一财季(4月1日至6月30日)中,公司净收入5.405亿美元,与去年同期相比增长了39%。而在这当中,58%来源于大型游戏(主要是《GTA Online》和《NBA 2K19》)的DLC、附加内容(add-ons)以及微交易。实际上,与2019财年第一财季相比,T2公司旗下作品的游戏内收入增长了31%。

  由于此类收入的大幅增长,数字收入占T2公司总收入的比重也大幅增加了,目前数字收入所占的比重达到了79%。而Take Two公司也提高了对2020财年的收入预期。

  除了微交易以外,Take-Two旗下的游戏作品同样销量良好。在上一财季,《GTA5》总销量突破了1.1亿份,《荒野大镖客救赎2》又卖出了100万份,总销量达到了2500万份。而《NBA 2K19》也跟随着打折的东风销量再度上扬,销量达到了1200万份。

  VG247报道称,《NBA 2K19》预计将成为Take Two公司历史上获利最多的运动游戏,《文明6》也成为了系列销量最高的作品,销量已经突破了550万份。另外尽管《无主之地3》尚未发售,但还是成功吸引了不少玩家的关注,《无主之地》系列在上一财季售出了500份,目前全系列共售出了4800万份。

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