育碧没有裁员800人的计划,Uplay还因Steam与Epic之争数据高涨

今天,育碧公布了本财年的第三季度财报。财报显示,育碧在上个季度中表现良好,他们在第三季度(2018.10.1-2018.12.31)中共实现收入6.05亿欧元,超过了公司预计的6亿欧元目标。

在过去的2018年里,虽然育碧在游戏市场上面对了激烈的竞争,不过有赖于《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》等大作在市场上的火爆反响,育碧依然获得了较为瞩目的好成绩。

育碧CEO Yves Guillemot表示,《刺客信条:奥德赛》无论从各个方面看都超过了公司的预期,并且《刺客信条》“是一个重要的RPG品牌”,确认了该系列未来将继续延续RPG路线。

在随后的财报电话会议上,育碧还回答了许多业界人士和玩家们所关心的话题。

首先,联系到之前动视暴雪裁员8%的新闻,此次育碧明确表示他们不会进行裁员,与之相反,他们还将继续扩大员工队伍的组成,并提出公司现在的首要任务是让在职员工感到满意。

Yves Guillemot表示:“育碧正在建立一种长期有效的组织结构,利用手中的IP和对工作室的所有权,我们努力提供一个令人满意的工作环境,使我们的人才能够充分发挥他们的潜力,并为玩家提供令他们受益的、不止于纯粹娱乐的良好体验。因此,我们对未来几年继续增长和提高盈利能力充满信心。”

其次,当被问到是否会开发属于育碧的“大逃杀”类游戏时,Yves Guillemot表示他们现阶段正在对此进行调查,但没有什么可以公布的内容。

此外,Yves Guillemot还提到,在即将到来的2020财年(2019.4.1-2020.3.31)里,育碧预计将发售3-4款3A游戏,其中一款是我们所知道的海战题材游戏大作《碧海黑帆》,其余几款则尚属未知。

另一方面,在电话会议中,Yves Guillemot针对《全境封锁2》转投Epic商店之后的情况进行了说明。

据他透露,放弃Steam平台转投Epic商店后,《全境封锁2》在UPLAY的预购量达到了前作的6倍之多。事实证明,登陆Epic商店“确实有助于我们自己的商店业务的拓展,而且还可以通过Epic商店获得更高的收入”。

相较于Steam平台高达30%的抽成而言,无论是Epic商店12%的抽成,还是自家直营无抽成的UPLAY平台,对育碧而言都是更好的选择。

从结果上看,Steam和Epic之争距离决出胜负还有很长时间,不过Epic商店的出现确实让UPLAY这类一直被压制的第一方数字商店获得了解放,也难怪Yves Guillemot极力强调“随着越来越多的分发平台的竞争,通过这次合作(《全境封锁2》登陆Epic商店),我们找到了增加自己的数字商店在玩家群中曝光的机会”了。

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