2023科隆国际游戏展闭幕 中国游戏受关注

【环球网互娱综合报道】8月28日,2023科隆国际游戏展在德国闭幕。据主办方之一的科隆展览公司介绍, 今年科隆国际游戏展现场观众数量总计32万人,来自63个国家和地区的约1220家参展商注册参加2023年科隆游戏展,数量超过以往任何一届展会。

值得关注的是,今年共有包括腾讯、网易、完美世界在内的三十多家中国企业参加了本届展会,中国企业首次大规模独立参展并展示中国文化与技术,成为本届展会一大亮点。

其中,在展会现场,中国元素吸引了海外观众目光。例如由 Level Infinite 与育碧合作全球发行的开放世界动作冒险及角色扮演游戏《刺客信条:JADE》,将游戏背景设定在公元前 215 年的秦朝,玩家将踏入古代中国,在咸阳的壮丽景色中体验《刺客信条》系列标志性的潜行、跑酷等玩法,让各国玩家了解中华文明的悠久历史和人文底蕴,感受中国文化魅力。将中国传统建筑、器物元素及“侠文化”与“服务型游戏”模式经验引入全球知名IP,也是目前国内游戏厂商打造内容合作的创新模式。

中国自研产品在本届科隆展上表现亮眼,也让国产游戏未来的海外表现更加可期。由游戏科学公司基于虚幻引擎制作的《黑神话悟空》最终获得本届科隆游戏展最佳视觉效果奖。腾讯自主研发的《重生边缘》引入2A级别的规模化工业开发架构,以及全线动作捕捉、人脸扫描、光线追踪等3A研发技术的应用,填补了国内中大型游戏生产管线的空白。

根据《2023年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元。美、日、韩仍为我国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%。

对于中国游戏在海外市场的发展,腾讯互娱国际游戏发行及电竞业务总经理王征表示,国际市场上,游戏产业已经呈现出多元化的格局,为出海的中国游戏企业提供了充足的尝试与发展空间。伴随着通信基建、智能硬件普及,大量新兴市场的用户对移动端游戏有了更高的需求。未来,国内游戏的出口竞争优势还会不断得到加强。

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