G胖回应MOD收费质疑 我们动机纯正几乎没赚钱

  近日,Valve开始允许真钱交易游戏MOD,《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V:Skyrim)》首当其冲,引起了玩家的反弹,万人签名反对这一新政策,G胖现身说法,倾诉良苦用心。

  G胖表示,允许MOD作者收取费用的目的,是促进MOD的发展,在金钱的驱动下,做出更好的MOD,让玩家受益,这一举措对社区有正面效果,并且会增加高质量的MOD。“如果对MOD作者和玩家不利,我们就会取消它,目前我还是觉得这对MOD作者和玩家都是一件好事,不过,最终我们会看数据说话。”G胖还确认,MOD作者可以选择让MOD免费发布,或者让玩家支付任意金额(类似于捐赠)

  此外,G胖说,根据最新的数据,收费MOD上线的这几天,Valve只从中赚取了1万美元,而由其引发的负面后果,使得Valve损失了100万美元,例如,G胖个人邮件就暴增了3500封,其他员工也有类似的状况,为了应对只得增设邮件服务器,开销很大。

  小编认为,之所以会引发反弹,大概是因为玩家们觉得“免费分享”的精神遭到了践踏,不过换个视角来看,G胖说的也有些道理,我们常常惋惜的看见一些高手离开mod界,仅仅是因为“需要找份正常的工作挣钱吃饭”,如果他们能留下来,并从自己的爱好中赚到钱,谁知道他们能创造出什么样的奇迹呢?获得收益的可能,当然会驱动MOD作者做出更好的MOD,而劣质的MOD,当然也会没有生存空间。再说了,如果大家真的觉得免费是正途,人家G胖说了,还是可以选择“免费发放”。当然了有需求才有市场,如果数据说明收费MOD行不通,Valve也会毫不犹豫的下线这一新功能,让我们拭目以待吧。

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