你觉得《守望先锋》好玩吗?

  《守望先锋》的国服首测已经开启,大家是否进入游戏体验了呢?那么对于这款暴雪旗下首款FPS游戏大家印象如何呢?笔者今天从几个方面来对游戏进行简单的分析,抛砖引玉,希望大家在简单了解这款游戏后也抒发自己的观点,大家一起来讨论讨论这款拥有“划时代”意义的游戏。


《守望先锋》国服开启压力测试,5月5日起全员免费畅玩

英雄怎能不问出路?含着金汤匙出生

  俗话说“英雄不问出路”,但初次见面又不得不“报上名来”,我们了解一款新游戏也是如此。

  前文已经提及,《守望先锋》是著名的游戏大厂暴雪旗下的首款FPS游戏。“暴雪出品,必属精品”是玩家群体里流传的一句俗语,这是对暴雪的赞美,也体现出暴雪强大的游戏制作能力。在笔者认识的朋友中,很多一部分玩家就是为了《炉石传说》的卡背而买了豪华版的《守望先锋》,尽管他们从来不玩FPS游戏。由此可以看到一个好的“出身”能够带来多大优势!


还记得“暴雪出品,必属精品”吗?

骨骼惊奇,集FPS与MOBA双功法于一身

  《英雄联盟》在2015年游戏营收榜里名列第一,各大直播平台里人气最高,网吧里几乎人人在玩,无疑是一款成功的游戏作品。而《守望先锋》则十分讨巧,它吸取MOBA游戏的快感:放大了游戏带给玩家的成就感,游戏结束后的精彩镜头、英雄特写让玩家十分风光。同时也削减了游戏的挫败感:即使比赛失败,也有机会进入精彩镜头;每个英雄都有自己的生涯统计,每一点提升都直接体现给玩家。


集MOBA与FPS双“功法”于一身的武学奇才!

  而在比赛奖励方面,《守望先锋》又参考了《CS:GO》,风格各异的英雄装扮、丰富的涂装喷漆、个性的角色动作,这些可解锁用来装X的玩意儿是玩家们的鏖战在游戏里的一大动力,升级开宝箱的设定让玩家一局接着一局停不下来。

开启新时代还是昙花一现?它的命运依旧取决于大家

  尽管《守望先锋》拥有不错的出身与诸多优点,但是它依旧拥有自己的弊端。游戏过于突出玩家的奖励,同时每次死亡都可以调换英雄,这样的方式让玩家变得异常随意,玩什么角色全部随心所欲,不去考虑团队。但是《守望先锋》又是一个极度要求团队合作的游戏,每一个角色都无法升级或者挑换装备,所以位置十分固定,倘若所有人都选择输出型角色就会让自己的团队无比被动,很难取得胜利。

  同时,《守望先锋》现在的游戏模式十分少,护送、占点等模式攻防属性十分明显,现在能够给玩家提供爽快的体验,但后续是否依旧能够快速推出持续吸引玩家的新模式还是未知数,当玩家尝鲜之后,能否常驻也是一大问题。

  那么对于这款游戏,大家的看法是什么样的呢?不妨在评论区里抒发己见,一同探讨!

网友观点:

  在目前大家的评论中,很多人提出了游戏模式不足的看法,普遍认为模式、英雄、套路的匮乏是游戏的一大短板。当然也有网友认为暴雪会快速推出新模式来满足玩家的胃口,这也正是大家所期待的。

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