厂商赚钱玩家失望:《星球大战:前线》失败了吗?

  EA今天正式公布了《星球大战:前线2》(以下简称《星战前线》),而从预告中我们可以看到,新作终于会有单人剧情了。作为国外最负盛名的IP,只要与《星球大战》相关就能够引来粉丝们关注的眼光,《星球前线》也不例外,但这款在发售后很快就招致玩家们骂声,活跃玩家数量急速衰减的游戏究竟称得上失败吗?Downward Thrust就为我们带来了这期分析视频,中文字幕由游民星空字幕组提供。

《星球大战:前线》失败了吗:

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  在《星战前线》刚刚公布的时候,几乎一下子吸引了所有人的目光,惊艳的画面和对电影元素极高的还原让不少玩家充满了期待,甚至不乏有人早早地就把它列为了当年的“年度最佳游戏”。随后游戏开启了公测,而参与玩家总数达到了950万人,位列游戏历史第三,而同样在玩家们之间掀起热潮《守望先锋》在公测时参与的玩家数量是970万,名列第二,第一则是同样由EA和DICE出品的《战地1》。

  在现象级火爆背后的则是玩家们的期待,不少玩家都是《星球大战》系列的忠实粉丝,他们都梦想着有朝一日自己也能身处那样的世界当中,因此也都憧憬着《星战前线》能够为他们带来这样的体验。但最终游戏的成品则令人失望,虽然游戏在两个月内出货量达到了1200万,但收获的则是来自玩家们的差评和不满,这样一个没有单人剧情、游戏体验单薄、缺乏内容和乐趣的游戏和他们所期望见到的游戏有着天壤之别,越来越多的玩家开始弃坑。游戏发售短短3个月内,PC端在线玩家缩水了84%,Twitch关注度缩水了91%。

  不过《星战前线》的游戏整体架构还是有着非常高的水准,而如今《星战前线2》正式公布,看起来EA也明白了玩家们究竟是对什么不满,因此他们也加入了单人内容。大家对于新作有着怎样的期待,它究竟能不能挽回玩家们的心呢?请在评论区里说出你自己的看法吧。

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