《地狱之刃:塞娜的献祭》PC性能简析 中规中矩的虚幻4

  近来无甚大作推出,正是一些新作崭露头角的时机,在经过三年的酝酿之后,曾开发《DMC鬼泣》和《奴役:奥德赛西游》的开发商Ninja Theory,就带来了他们的独立新作《地狱之刃:塞娜的献祭》,游戏发售前制作人就曾表示,能顺畅运行该作需要一台性能怪兽,我们本次就来看看游戏PC版性能测试 。

  游戏在Steam页面尚未公布推荐配置,只有一个最低配置为CPU:i5 3570K/AMD FX-8350+,显卡:GTX 770 2GB/Radeon R9 280X 3GB,下面我们就来试试这款游戏,老规矩,测试机配置如下:

  系统:Windows 10 64bit
  CPU :Intel Core i7-6700K
  内存:16 GB
  显卡:技嘉 GTX 1080 G1 Gaming 8G

  开始游戏前,只运行了必要的软件,连同系统,PC使用情况如下:

  《地狱之刃》故事讲述了一位女战士追寻爱人的亡魂,深入北欧炼狱的冒险,所以在一路上既有写实的风格的环境,也有光怪陆离的幻境,总体来看画面表现不错,游戏采用虚幻4打造,画面设确实十分简练,可以用全局设置统一更改,包含:植被质量、后期处理、阴影、纹理、视野距离和特效等级。

  先来看看1080P下,全高特效的游戏和PC使用情况。开场游戏就划了近十分钟船,眼前这个树干的材质的确不是那么精致,实际上游戏内部分材质也不是很优质。

  下船后我们到达了第一个场景,由于关闭了垂直同步,发现帧数可以飙到130帧左右,不过随着上岸后深入草木会出现不小的帧数波动,最低甚至到九十多,此时的PC占用情况如下。


全高特效,开启垂直同步

  显卡正常吃满,显存使用不到3GB,PC和CPU也都绰绰有余,感觉即使1060都可以跑的起来。在发售前的各种演示中,都突出了主角塞娜的人物刻画,在游戏中也是毫不缩水,毛发表情和眼神都很不错,但是笔者发现,主角松软的泥滩竟然没有脚印,从水里出来也没有湿身的样子,也是不够细致。

  保持垂直同步关闭的话,在游戏中除了帧数不稳定,在触发CG时也会出现帧数跳跃,影响体验,如果开启垂直同步,帧数会锁定在60,同时也会出现一个“神奇”的状况。

  随着帧数下降,PC占用情况也出现跳崖式下降,到原来的一半左右,CPU从50左右降到30,内存没有大的差别,虽然开启垂直同步会略有操作延迟,但对于这款游戏并无大碍。

  而后保持1080P,继续关闭垂直同步,我们将特效调到“中等”,帧数可以上升到140左右,画面则出现了明显的不同,可以从下面两组片对比看出。(左侧高特效,右侧中等,点击放大)

  植被数量,墙面纹理和阴影效果出现了明显不同,此时PC使用情况如下。


中特效,开启垂直同步

  除了显卡压力有一点降低,显存使用了1.7GB,其他情况和高特效时相差无几,看来《地狱之刃》可以充分发挥你显卡的机能,转化成高帧数。下面是1080P和关闭垂直同步,最低特效时的PC情况。


低特效,开启垂直同步

  可以看到区别也并不是很大,显存占用降到1.3GB,此时打开垂直同步,这是应该是游戏占用资源最小的状态。

  i7-6700K和GTX1080都只发挥了35%左右的机能,大家可以参考自己的硬件配置对比一下,如此看来1080P下游戏不算是个显卡杀手,比较中规中矩。最后这里说明一下,由于我们事先拿到的是GOG版本游戏,选项里无法打开4K分辨率,这部分内容暂时没有涉及,想必1080应该足以应付得来。另外本作的评分也两极分化,这么一款“迷幻解谜游戏”笔者自认为也不是很有趣,不知道各位是怎么看的呢?

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