80后一定印象深刻!十大有一定岁月的游戏BOSS
说起“BOSS”各位玩友一定不会陌生,现在的游戏几乎全部都有BOSS、BOSS的存在是为了抵制玩家进军的步伐(其实它们的使命就是被玩家KO掉- -,虽然它们出场时总是盛气凌人)。很难想象,如果一个游戏没有BOSS, 会是什么样子。每当玩家废尽九牛二虎之力才把BOSS干掉的时候,心中升起的无比成就感是杀杂兵体会不到的。所以说,BOSS不可或缺。
BOSS一般被制作者设计的很强```很酷,就算它们藏在敌人的大军中,玩家也能轻易认出它们:因为它们看起来高傲且出众,华丽的盔甲`高强的杀伤力`巨大的身躯,它们出类拔萃,藐视玩家,然而它们的结果都一样:被击败。这就是身为一个BOSS使命。
只有它们的失败才能证明主角的强大。所以,BOSS是值得尊敬的。每当玩友们踩着BOSS们的尸体前进时 是否为它们无私的奉献精神而肃然起敬呢?
以下罗列出游戏生涯中10个给我印象相当深刻的BOSS(游戏)
1.FC 魂斗罗 第一关BOSS
之所以把此BOSS排在第一位,是因为它是我游戏生涯中“跨过”的第一个BOSS。从此我才有了“BOSS”这个概念。此BOSS极度弱小 玩家可以轻易的将之秒杀 绝对能入选游戏史十大最弱BOSS了````
2.SFC 天地创造 最终BOSS 黑暗盖亚
此BOSS设计实在是令人大跌眼镜,它居然是主角村的长老。也是它吩咐主角塔上冒险的旅程。在游戏过程中,它骗人无数,甚至连我也被此角色骗到了,直到它挡在我面前,阻止我通关,我才猛然醒悟,不得不佩服此游戏制作者的强大。
3.MD 梦幻模拟战2 最终BOSS 巴恩哈特
梦幻模拟战是我最喜欢的系列,其中MD版的2代尤甚,人物的刻画几近完美。作为最终BOSS登场的巴恩哈特,用强大证明了自己的价值,普通关卡A70 D45已经相当强大。而在隐藏关卡中顶天的99A和高大72的D把它的实力推向了颠峰。控制魔剑,干掉黑暗王子,以一个佣兵出身而到达帝王的身份,无一不说明——它是一个真正的王者!
4.各机种机战系列 白河愁
相信大家对此人一定不陌生,完美的化身,机战第一强人,各方面都出类拔萃,坐机更是被封为破坏神的古兰森。在那威力无比的缩退炮面前,一切都是那么渺小。台词:介入我心灵的人,哪怕是神,也绝对不会放过!给人的印象极其深刻。
5.PS2 天诛3 机舞罗
神经质的天才木偶师,背上的大木偶娃娃是它的主要武器。第一眼看到它,我被震住了,此BOSS的设计实在是非常出色,给人以很大的压迫感,光看它的名字都觉得很机械,可惜实力不济。
6.MD 火枪英雄 七面兽(个人命名- -)
此BOSS的特点就是变`变`变(看我72变?)HARD模式下7种形态,对于当年还是ACT苦手的我实在犹如噩梦。只能以EASY模式下KO掉它以满足自己。7种形态都相当华丽。实在是酷,财宝公司出品。
7.PS2 旺达与巨像
此玩此游戏之前几乎已经对PS2失去兴趣,在当时充斥各种垃圾游戏的PS2上,我无意中发现了此款游戏。新颖的构思带来了超强的游戏性,没有杂兵,只有BOSS。 你所要做的就是找出各个BOSS的位置,然后“跨过”它们(MS很难 BOSS们太巨大了- -0时刻注意你的脚下。也许,你真正BOSS的背脊上舞蹈``````````干掉各种高大如山的BOSS 绝对是一种心理上的享受。
8.MD 异形战士
风格硬派的动作射击游戏,大比例的人物,爽快感十足。不过难度过高,主角是一个鸟人- -(确实是鸟人),需要在游戏过程中不断消灭BOSS此游戏的最大特点就是,BOSS接二连三的出现走几步就来,甚至于BOSS之间没有杂兵。1个小时的流程中居然有30个BOSS主角鸟人(确实不知道名字,只能叫它鸟人了- -)可以说是屠杀BOSS专业户了,同为财宝公司出品。
9.FC 三目童子 最终BOSS
玩这款游戏之前接触的游戏最终BOSS 大多是比主角大N倍,而到了这游戏。最终BOSS居然和主角一样大,另我对BOSS的看法有所改观对于当时ACT苦手的我来说它的实力是很强的````印象深刻的原因是:小小的身躯却蕴涵着无穷的力量。
10.难以取舍 所以忽略掉